Geschichte der Computerspiele
Mittwoch 29. Dezember 2010 von admin
In mehr als 50 Jahren haben sich Computerspiele von Experimenten an Universitäten zu einem Massenfreizeitphänomenen und einem bedeutenden Wirtschaftszweig entwickelt.
Erste auch namentlich bekannte Spiele blieben auf den universitären Kreis beschränkt und waren so nur einer kleinen Zahl von Menschen zugänglich.
Einer breiteren Öffentlichkeit bekannt werden Computerspiele in den 1970er Jahren in Form von Spielautomaten. Die Automaten verwendeten Fernsehbildschirme und waren dadurch in der Produktion recht preisgünstig. Daher war damals für diese Art der Spiele der Begriff Videospiele üblich. Münzbetrieben standen die Geräte an vielen öffentlichen Orten für jedermann zugänglich – sie waren also nicht auf Spielhallen oder ähnliches beschränkt.
Ein weiterer großer Entwicklungssprung setzte mit der Erfindung der Spielkonsolen ein. Magnavox und Atari brachten Konsolen für den Heimgebrauch auf den Markt, die schon bald den öffentlichen Automaten den Rang abliefen.
PC bzw. Heimcomputer waren anfänglich nicht so geeignet für Spiele wie es die Konsolen waren. Erst mit der Einführung von Computern wie dem C64 oder dem Amiga entstand auch hier ein neuer Markt, der sich zunächst getrennt von den Konsolenspielen entwickelte. PCs wurden erst ganz allmählich spieletauglich – die Innovationen im Spielemarkt gingen weiterhin von den Konsolen aus, von denen Nintendo und Sega in der zweiten Hälfte der 1980er und in der ersten Hälfte der 90er sehr erfolgreiche Modelle auf den Markt brachten. Für Aufsehen sorgte 1989 auch der Game Boy, der erste tragbare Spielcomputer.
Der lange getrennte Markt für Computer- und Konsolenspiele wächst seit den 90er Jahren wieder zusammen. Spiele erscheinen seither parallel für verschiedene Plattformen und unterscheiden sich auf den verschiedenen Konsolen und dem PC höchstens in Details voneinander.
Mit der Erfindung der Playstation stößt Sony zu dieser Zeit neu auf den Konsolenmarkt. Bis heute liefert man sich mit Nintendo und Microsoft ein Duell um die Vorherrschaft. Aktuelle Konsolen zeigen Spiele hochauflösend oder sogar in 3D. Neuartige Spielcontroller ermöglichen den Einsatz des ganzen Körpers als Spielobjekt. PCs mit ihren ebenfalls hochgerüsteten Grafik- und Soundkarten können spielend mithalten.
Dieser Beitrag wurde erstellt am Mittwoch 29. Dezember 2010 um 11:19 und abgelegt unter Nintendo, PC, Sony. Kommentare zu diesen Eintrag im RSS 2.0 Feed. Sie können einen Kommentar schreiben, oder einen Trackback auf Ihrer Seite einrichten.